3.0 KiB
CLAUDE.md
本文件为 Claude Code (claude.ai/code) 在此仓库中工作提供指引。
常用命令
# 运行全部测试
flutter test
# 运行单个测试文件
flutter test test/features/recording/view_model_recording_test.dart
# 静态分析
flutter analyze
# 构建 Android release APK
flutter build apk --release
# 构建 Android release APK(按 ABI 拆分)
./build-apk-split.sh
# 清理并重装 iOS pods
./clean.sh
# 在指定设备上运行
flutter run -d <device-id>
架构
这是一个 Flutter 视频录制工具(酷跑录像工作台),支持 Android 和 iOS。应用从系统剪贴板读取赛事信息(来自小程序的 JSON),初始化 CameraX/AVFoundation 相机预览,录制视频并保存到文件系统。
状态管理:Riverpod
使用 NotifierProvider 模式。主状态 provider 为 recordingViewModelProvider,位于 lib/features/recording/view-model/view_model_recording.dart。UI 通过 ref.watch(provider.select(...)) 细粒度读取状态,通过 ref.read(provider.notifier).method() 调用操作。
状态模型(RecordingSessionState)
lib/features/recording/model/model_recording_session.dart 中的关键字段:
isTouchLocked— 防误触状态(默认true,开始录制时置为true)zoomRatio,minZoomRatio,maxZoomRatio— 超广角(<1.0)与主摄(1.0)切换isRecording,isPreviewReady,isStartingRecordingstatus— 原生端RecordingState流
原生桥接
lib/features/recording/platform/recording_platform.dart 封装了所有与 Android(Kotlin/CameraX)和 iOS(Swift/AVFoundation)通信的 MethodChannel/EventChannel 调用。禁止直接调用 channel,统一通过 RecordingPlatform。
原生关键文件
- Android:
android/app/src/main/kotlin/com/run/sportsx/recording/RecordingCameraController.kt - iOS:
ios/Runner/RecordingPlugin.swift - 两个平台均实现
lib/features/recording/platform/recording_channel_names.dart中定义的 channel 名称
网络层
lib/core/network/ — 基于 Dio,包含 ApiClient、ApiResponse<T>、ApiException、请求头拦截器,以及离线队列(当前未启用)。网络 provider 定义在 lib/core/network/providers/dio_providers.dart。
相机倍距/镜头切换逻辑
lib/features/recording/widgets/widget_recording_hud.dart:199 中的 _ZoomPresetControl 组件渲染倍距预设按钮(超广角 = <1.0,主摄 = 1.0)。_wouldSwitchPhysicalCamera 方法在录制过程中禁止切换物理镜头。组件接收 isRecording 和倍距值;isTouchLocked 已存在于父级 RecordingHudWidget 但未传入 _ZoomPresetControl。
防误触
widget_recording_touch_lock_overlay.dart — 全屏遮罩,isTouchLocked 为 true 时显示"防误触已开启"。需长按 2 秒解锁。防误触默认 true,开始录制时也会置为 true(view_model_recording.dart:400)。
路由
lib/app/router/app_navigator.dart — 单例导航器,支持路由去重和自定义滑动过渡动画。