update:补充乱斗语音
This commit is contained in:
@@ -207,7 +207,7 @@ const isMember = (player = {}) => player.vip === true || player.sVip === true;
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justify-content: center;
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color: #fff9;
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font-size: 12px;
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padding-top: 7px;
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/* padding-top: 7px; */
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flex: 0 0 auto;
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}
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.player-name {
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@@ -38,6 +38,10 @@ const props = defineProps({
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type: Boolean,
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default: false,
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},
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halfRest: {
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type: Boolean,
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default: false,
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},
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onStop: {
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type: Function,
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default: () => {},
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@@ -136,8 +140,9 @@ const updateSound = () => {
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async function onReceiveMessage(msg) {
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if (Array.isArray(msg)) return;
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if (msg.type === MESSAGETYPESV2.BattleStart) {
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const audioKey = props.melee && (halfTime.value || props.halfRest) ? "下半场开始" : "比赛开始";
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halfTime.value = false;
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audioManager.play("比赛开始");
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audioManager.play(audioKey);
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} else if (msg.type === MESSAGETYPESV2.BattleEnd) {
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audioManager.play("比赛结束", false);
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} else if (msg.type === MESSAGETYPESV2.ShootResult) {
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